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Themenicon: navigation pathCyborg Bodiesicon: navigation pathPuppen-Körper

Visuelle Gliederung

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Die Medien/Spiele der Puppe - vom Mannequin zum Cyborg. Das Interesse aktueller Künstlerinnen und Künstler am Surrealismus
icon: authorSigrid Schade

Historische Grundlagen, aber bezogen auf die Fantasie der Puppe und deren Adaption in der Medienkunst finden wir unter dem Stichwort »Puppen-Körper«. Hier diskutiert Sigrid Schade die Bedeutung, die das Unheimliche für die Mediengestaltung in der Kunst hat, und analysiert eine verstärkte Auseinandersetzung zeitgenössischer KünstlerInnen mit surrealistischen Bild-Motiven, die zugleich eine Wiederkehr des Figürlichen oder der Körper(fragmente) in unterschiedlichen Inszenierungen und Medien künstlerischer Produktionen beinhaltet. [weiter]weiter

Textabschnitte
icon: heading Die Wiederkehr der Puppeicon: heading Die Tradition der Puppen und der Begriff des Unheimlichenicon: heading Aktuelle KünstlerInnen und ihre ›Puppen‹icon: heading Die Wiederkehr des Verdrängtenicon: heading Geschlechterrepräsentation, Körper(fragment) und Pornografieicon: heading Medialisierte Wahrnehmung und Reflexion der Medienicon: heading Projektionenicon: heading Machbarkeitenicon: heading Wahrnehmungs-Spiele